Juegos De Mario Bros

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New Super Mario Bros Wii es un famoso juego de Mario para la Wii, y ha sido creado en Australia el 12 de noviembre, en los EE.UU. el 15 de noviembre, y en Europa el 20 de noviembre del año 2009. Es la secuela de partes para New Super Mario Bros., un juego de 2006, publicado para la consola Nintendo DS. Adicionalmente a la experiencia de un solo jugador, el juego también incluye un modo multijugador para hasta seis jugadores. Cuenta con más artículos, nuevos niveles y más enemigos que el predecesor DS. Es también el primer juego para apoyar la nueva de Nintendo Super modo de guía.

Agitando el mando de Wii se activa el siguiente giro, visto en Super Mario World. Los jugadores pueden por encima de objetos tales como enemigos congelados y barriles por hiting 1 (o B con el Wii Remote y el Nunchuck) y agitando el mando de Wii cerca del objeto.

Se puede montar en Yoshi también. Yoshi puede tragar un montón de objetos diferentes en el juego incluyendo martillos lanzados por Hammer Bros. (pero no la Hammer Bros. ellos mismos), bolas de fuego disparado por un jugador con una flor de fuego o por un hermano del Fuego., Y alsoiceballs un disparo de un jugador blandiendo una flor de hielo o traje de pingüino o por un hermano de hielo. Yoshi puede dividir estos objetos fuera. Yoshi puede también sobre otros jugadores en la boca durante un corto período de tiempo y el uso de su Flutter Jump, la capacidad de su primera vez en SuperMario World 2: Yoshi’s Island. Yoshi también tiene la capacidad de tragar manzanas a lo largo de la obra. Cuando Yoshi se come una manzana, un recuento parece ver cómo muchas de las manzanas Yoshi ha tragado. Si Yoshi come seis manzanas, el jugador recibe un premio como un elemento de seguridad o un power-up. Yoshi no puede utilizar su lengua para ayudar a los personajes de conseguir el poder-ups, a diferencia de SuperMario World, Yoshi, porque mantiene el poder en su boca.

Sin embargo, si los jugadores llegar a la meta del nivel mientras se conduce en su Yoshis, deben salir de detrás de sus monturas. Por lo tanto, sólo hay niveles positivos en los que los jugadores pueden viajar Yoshis.

Según Nintendo, Shigeru Miyamoto ha estado luchando para agregar varios jugadores en un juego de Mario desde hace mucho tiempo. Explicó además que Miyamoto trató de experimentar con los aspectos multijugador en el inicio de la mayoría de sus proyectos de Mario. Esto podría ser visto en capturas de pantalla beta de juegos como Super Mario 64 DS y New Super Mario Bros.

En la pantalla del mapa, al pulsar uno (o B con el Nunchuk) permite al jugador para ir a una pantalla en la que elementos de las casas de Toad y artículos adicionales se pueden utilizar (como en Super Mario Bros. 3). Diferente a la de New Super Mario Bros. y Super Mario World, el jugador no puede activar los elementos en los niveles. Al pulsar – (menos) en el mapa permite al jugador ir a cualquier historicallyin el pasado mundial visitado.

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